第13章噬灵魔魂
��喜的发现,升级后他的各项属性值,发生了明显的变化……

  玩家:莫伤心【平民状态】

  所属阵营:曜日帝国

  种族:魔族

  职业:魔族智者

  等级:1

  生命值:95

  魔力值:100

  魔法攻击:69

  攻击范围:5m

  攻击速度:0.8

  物理防御:1

  魔防防御:6

  闪避率:0.5%

  暴击率:0.5%

  体质:0

  智慧:2

  敏捷:1

  可分配点数:3

  【每转职一次,玩家升级后获得的额外属性点将会得到提升】

  特殊属性:

  罪恶值:0【恶意pk将会获得罪恶值,当罪恶值累计到一定程度时,将会受到相应的惩罚】

  幸运值:0【增加暴落道具的比率,以及获取和制造道具时的品质概率】

  功勋值:0【通过阵营任务和阵营间的战斗获取,影响玩家的称号以及各种道具的兑换】

  ……

  现在莫唯升级后的属性,竟然自动出现了一些提升,让他看得惊讶不已。

  原来升级后,即使没有增加新的装备或者加持属性点,玩家们的属性值也会自动随着升级,得到一点点的增幅。

  而且各大种族都拥有不同天赋加成规则,魔族的天赋加成,便是智慧和敏捷点数,一次升级之后,莫唯的属性点中,自动加上了2点智慧和1点的敏捷。

  看着多出来闪避率选项,莫唯立即明白了,这个选项的出现,很大可能是因为敏捷点数的作用。

  一个敏捷点,可以增加0.5%的闪避和暴击几率,而且还增加了一个物理防御点数。

  一个智慧点,可以增加3点魔防和3点魔攻,还有魔力值上限的加成……

  至于生命值,可能是升级自动加上去吧。

  看着现在的属性,还有剩余的3个属性点,莫唯陷入了沉思,加点可不能乱来,会直接影响到一个游戏角色的未来发展。

  如果乱加的话,很有可能让这个角色成为废号。

  可是魔族智者该怎么加点,是完全提升魔攻的输出路线,还是魔攻加闪避和暴击的远程攻击路线?

  莫唯心中思索着,不经意间看向地面远处那具还未刷新的野狼尸体,心中忽然一动。

  这个职业看起来又是一个类似于召唤类的职业,利用怪物的尸体才能发挥最大的威力,可是根据怪物尸体的攻击类型,近战远攻好像都要具备,不能局限于远程攻击的属性。

  如果这样看的话,魔族智者要想在未来的大型战场上,或者对抗boss的战斗中存活下来,首先就得保证自己要拥有一个强悍的