第12章 为什么受伤的总是我
�已经被明世隐平a到眩晕。

  明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成0.75秒晕眩。

  然后,被火舞冷却好的二技能带走。

  百里守约的普攻是很疼,可攻速很慢,没a两下,明世隐就扬长而去。

  天工的韩信机动性很强,打完蓝的他这时赶到,不过也只是挑了一下明世隐,把明世隐打残,再也做不了什么。

  各校队感叹。

  “天工亏大了,没想到死的不是百里守约,而是夏侯。”

  “韩信的支援很莽撞,影响了自己打野的节奏。”

  “估计韩信没看清楚状况就上来,以为对面至少残血一个,能收割。”

  “夏侯死,韩信打野节奏乱,南大也就明世隐残血,太赚了。”

  残血的明世隐没回家,吃掉随身携带的血包,再吃掉中路塔下的血包,又是生龙活虎的一个拽拽公子。

  “胡军打你的野,上来做什么?中路河蟹得让了。”乾多多很郁闷,夏侯一死,清理完己方半区野怪的典韦上来,三打二,怎么打?

  韩信是机动性强,可脆皮一个,被不知火舞踢一下推一下,跑都跑不掉。

  百里守约更怕不知火舞这样的刺客型法师近身,这个获得暴力二技能的射手,代价是机动性差到令人崩溃。

  不贴墙隐身走的百里守约,在峡谷里是移动速度最慢的几位英雄之一。

  拿到中路河蟹之灵的典韦,再把三头脆弱的野猪打掉,全场第一个达到四级。

  加上明世隐一技能一直牵身上,暴力典韦开始成型。

  有明世隐在一旁的典韦清野速度更快,把下路河蟹也吃掉后,直奔小暴君。

  暴君是峡谷里的第二大伤害野怪,可遁入黑暗。

  遁入黑暗后血量和攻击明显增强。

  每击杀一次暴君将会获得一次buff,最高可叠加三层。

  第一次击杀:每2秒回复1%的生命。

  第二次击杀:推塔能力提升。

  第三次击杀:伤害提升30%。

  暴君刷新时间:第一只暴君刷新时间为游戏时间2分钟,被击杀后间隔4分钟重新刷新。

  暴君将会在第9分55秒遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,血量和攻击明显增强。

  天工方看到典韦和明世隐没露视野,大概也猜到对方可能去打暴君了。

  有典韦这样的暴力英雄,不给己方打经济实在太浪费了。

  果然,探视野的夏侯一过去就看到典韦在坑里吭哧吭哧打暴君,明世隐则在坑外来回溜达。

  “对面在打……卧槽!”夏侯刚汇报情况,身上就牵上了明世隐的一技能。

  然后,众人就看到不知火舞放弃清兵线,直奔暴君坑。

  “放弃暴君,韩信去打龙。”乾多多也放弃清兵线,贴墙赶去龙坑。

  前期小龙换暴君有点吃亏,但没办法。