第 70 章
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  可自欺欺人也是有时限的,真相已经摆在眼前,他们不能不接受。

  于是,只能沉默。

  联邦从来不会逼迫任何公民,所有与研究所合作的游戏都会发布公告明示,而且也有很多游戏并不参与这项活动,没有危险。

  一切全凭自愿,真正逼迫他们的,是来自异次空间的怪物。

  只是他们都是普通人,面对这种危险,选择拔刀冲锋的人终究是少数,更多的人只能畏缩不前。

  星游的各个游戏论坛,前后对比格外明显,一向喜欢嘻嘻哈哈胡聊吹水的玩家们都沉寂下来,仿佛一夜之间都消失了似的,整个论坛变得安静而沉默,帖子刷新的速度和以前相比天差地别。

  这种情况,在那些加入了研究所合作项目的游戏论坛中尤为明显。

  整个星游目前最有活力的,应该就是《寻仙》的游戏论坛了。

  作为一款新游戏、大型游戏,而且还是顶尖游戏设计师手下的获奖作品,它几乎是将buff叠满了。

  即便是在年初那短暂几日的游戏寒冬时期,每天也都有新的玩家涌入《寻仙》。

  近两个月的时间,足够肝帝们把一款单机游戏盘个十七八遍,直到闭着眼睛都能通关;足够太阳升起又落下几十回,却不足以让玩家们探索到《寻仙》世界的边际。

  实际上,直到上个月月底,他们才顺着从凡界宗门挖掘的线索,终于摸到了修仙界的大门。

  等进了修仙界的宗门一看,好家伙!

  万剑山、灵田、藏书阁,对应剑修音修药修佛修等等不同职业的山峰……不管是建筑还是地貌还是职业,这才叫修仙宗门的底蕴!

  再看看凡界,那都是些什么玩意?

  他们宁愿在修仙界大宗门里扫地,也不想在凡界门派里多当一秒大师兄/大师姐/小师弟/小师妹!

  有玩家奔赴前程,自然也有玩家由于各种原因,选择留在凡界。

  于是,各种各样的生活职业出现,裁缝、厨子、铁匠、医师……

  其中甚至有一部分玩家,仅仅是将凡界的商人、书生等身份成就刷到极致,突然就悟道了,修为涨得比正经修仙也不差多少。

  这些消息一经分享出来,许多不喜打打杀杀的生活玩家都为之振奋。

  往常的o游戏,他们这些生活系玩家的体验,说实话比其他玩家差很多,明明是大型游戏,但他们的日常活动区域却小的可怜。

  与其说是玩游戏,不如说是打发时间,每天清清精力体力就下线,跟上班打卡似的,但《寻仙》不一样。

  这里有大道二千,条条道路皆可为通天梯。

  游戏的最初,他们从抚孤院出发,共同寻求仙缘。但此后各奔东西,每个人都走上了不同的路。

  这么多orpg游戏中,只有《寻仙》做到了包容所有玩家的同时,却又让每一名玩家都拥有独属于自己的《寻仙》。

  论坛上,甚至挂着这样一个帖子:

  【嘿…嘿嘿嘿,寻仙,嘿嘿,寻仙真好玩,就算静夜也加入了那个项�