第 11 章
�效率。

  这种时候,一个聪明的玩家就应该要想想用什么方法可以找到工具npc了!

  譬如这个穿西装的沙雕就明显是系统派来的工具人嘛。

  在听周围的npc八卦了一下对方似乎很厉害的身份后,玩家一早就掏出了“驯服”。

  只可惜,这个技能不能对昏迷目标使用。

  因此,等西装npc醒来以后,沈时序仗着对方被长刀钉住、动弹不得,蹲在原地就站桩狂按驯服技能。

  什么?驯服只能驯服兽类?

  玩家才不管呢,除非把这个技能的某部分ui直接禁止,不然谁能阻止一个自由的玩家?

  第一次驯服时,西装npc还在无能狂怒:“你知道我是谁吗!”

  沈时序无动于衷:“。”是什么让你觉得玩家在乎?

  第二次驯服时,西装npc的眼神开始涣散:“你……你怎么敢——!!”

  沈时序充耳不闻:“。”是什么让你觉得玩家不敢?

  第三次驯服时,西装npc的音量就只剩下喃喃自语的程度了:“你等着……我会杀了你,杀了这里的所有人……”

  沈时序左耳进右耳出:“。”玩家去上课的路上都能杀十三个黑巫师呢!

  第四次按下技能的时候,系统就提示【驯服成功】,西装npc也瞬间安静下来,激动的四肢砰一声垂落在地。

  噫,第一次收服s002的时候,可是足足在触手间溜了快十分钟的风筝。

  看来西装npc的属性肯定很一般。算了,胜在人家家庭背景好用。

  沈时序慢悠悠起身,拔刀收刀,给工具人下了任务:“你就替我找熊猫吧。”

  眼睑低垂的工具人没有说话,双手微微颤抖。

  嗯?bug了?

  沈时序奇怪地打开眷属栏检查,除了s002,下面已经挂上了西装npc,他名字特别长,系统栏里一行居然还显示不完。

  打游戏从来不记名字的沈时序火速点击试图更改。

  【臣服度不足】

  【检测到眷属对你有强烈杀意,是否抹去?】

  哎,这设定还挺有意思,而且合理。

  总归不像有的《怪物○人》里那样,先杀龙父母偷走龙蛋,再训练孵出的小龙当自己的战斗伙伴,同时鼓吹“要把你的伙伴当成你的朋友”了。

  不过这条抹去的提示上次怎么没出现?

  是因为s002没有杀意?还是随机刷出的?

  沈时序随手点了点s002,仍然没有触发“是否抹去”的提示。

  算了,那新功能用总是要试用一下的。

  沈时序选择抹去了新工具npc的杀意后,对方的臣服度一键直达70。

  沈时序火速把对方长得叫人眼睛疼的名字改成了s003,修改成功后好奇地退出了系统界面。

  这次,s003一脸低眉顺眼,说话语气十分平和:“我的主人,�