第二十七章 商议
�这话,横刀立马放下了心,比竟谁也不愿意跟着一个玩票性质的老大混,他微一思索:“绝世想玩好可不简单,建立家族势力是一个游戏立足的根本,根据我的了解,战网排名前十的公会在游戏没开启的时候就公开发表声明,要进驻这款游戏,这游戏的将来一定是纷争不断的,想真正的把游戏玩就难了。

  就拿狂人家族来说吧,狂人霸道对外宣称投入五千万,只为打造一个一流的公会,其实以我看来,这些钱恐怕还差一点,这里面钱是一条,公会成员才是核心,战斗成员的打造,大批辅助职业的培养,公会仓库建设,还有敌对行会之间资源争夺,都需要资深的管理人才磨合调度……”

  “看情况,狂人家族跟我们已经结仇了,这个狂人霸道我有所了解,现实中的产业有点涉黑性质,手下养了百来号朋友兄弟,一呼必应,游戏里一上线全是服从指挥的核心战斗力,有这些核心成员一旦系统允许公会建立,他们会迅速的增长成千人万人的大公会。”多年的游戏生涯横刀立马也累积了不少经验,对游戏的发展娓娓道来。

  他说的很对,狂人霸道确实不可小窥,常规的游戏里千人万人公会一呼百应,公会组织活动集结起来呼啦就是一大片,可实际上这些人大多属于散兵游勇,嘴里称兄道弟的,玩一会这个要回家吃饭,那个要去串门,散的散走的走,公会之间如果开战,优势情况下倒还好说,一旦落下风了,就开始推脱了,这时候就看管理人员的能耐了,用威望压下来,再加上许诺装备金钱来安抚。

  而狂人霸道现实里带人过来,虽说人数不多,但打散分开在公会里有这些人死心塌地的运作,公会凝聚力相当的可以,而公会最缺的是什么,就是凝聚力。