第五十六章 玄石巨妖
��是正确的,但是一旦达到传奇境界这种说法就未必了。很难想象一群传奇组成完整的队列冲锋,就如同用一堆核弹去攻击一个目标一样,完全是浪费。
每个传奇都有属于自己的领域,是自身对法则的领悟。如同世上没有一模一样的两片树叶一样,世上也没有一模一样的两个传奇与神祗,因此如何配合怎么配合才是关键,比如说眼前,那巨大的火元素长老周围就没谁靠近,不是不能而是不愿,谁都不想自己还没有开打就得先张开领域抵御战友的无心之失不是。当然,魔法阵例外,特殊的力量运作方式已经彼此配合的能量特性才能发挥出一加一超出二的效果,强行要求传奇的队列与纪律绝对是一加一不如一的。
剧烈的飓风伴随着熊熊的火焰冲在了战斗的第一线,对于依旧是血肉之躯的纳加与蛇人来说,这个组合完全是异界般的无敌坦克,它们根本不敢接近,自然也节省了队伍的力量。元素生物本身就有极强的精神抗性,火元素与风元素本身几乎都是免疫大多数剧毒的,自然是最佳的清场者与消耗敌人力气的前锋。
紧随其后的是整个晶壁系最佳的陆上肉盾,土元素长老,在大地之上,他们拥有最佳的补给,以及最坚硬的盔甲,虽然说这种恢复并不是真的无穷无尽,在大地之上就无法战胜,毕竟这也是要消耗他们的本源来汲取与维持的,但是,就凭恢复力与盔甲两点最足以证明他们作为肉盾的巨大价值。
之后,就是两家教会的精英,他们手持的是自己神祗辛苦收集制作的神器,虽然他们只能完整发挥其千百分之一的特性,但是神器天然的锋利与自身附带的法则特性却是伤害玄石巨妖不可或缺的,就凭这点就足以将他们的伤害力提升十数倍,唯有法则才能对抗法则。
最后则是巨大的水元素长老,毕竟水火不容的天性同样在这个世界受到遵从,而水元素也是仅次于生命神力的治疗元素,因此他们充当着后卫与治疗的重任。当然作为传奇者,一旦机会合适他们也不是不能打前锋的,尤其是这些长老们可都是作战经验丰富的战士,而不是纸上谈兵的角色.......
每个传奇都有属于自己的领域,是自身对法则的领悟。如同世上没有一模一样的两片树叶一样,世上也没有一模一样的两个传奇与神祗,因此如何配合怎么配合才是关键,比如说眼前,那巨大的火元素长老周围就没谁靠近,不是不能而是不愿,谁都不想自己还没有开打就得先张开领域抵御战友的无心之失不是。当然,魔法阵例外,特殊的力量运作方式已经彼此配合的能量特性才能发挥出一加一超出二的效果,强行要求传奇的队列与纪律绝对是一加一不如一的。
剧烈的飓风伴随着熊熊的火焰冲在了战斗的第一线,对于依旧是血肉之躯的纳加与蛇人来说,这个组合完全是异界般的无敌坦克,它们根本不敢接近,自然也节省了队伍的力量。元素生物本身就有极强的精神抗性,火元素与风元素本身几乎都是免疫大多数剧毒的,自然是最佳的清场者与消耗敌人力气的前锋。
紧随其后的是整个晶壁系最佳的陆上肉盾,土元素长老,在大地之上,他们拥有最佳的补给,以及最坚硬的盔甲,虽然说这种恢复并不是真的无穷无尽,在大地之上就无法战胜,毕竟这也是要消耗他们的本源来汲取与维持的,但是,就凭恢复力与盔甲两点最足以证明他们作为肉盾的巨大价值。
之后,就是两家教会的精英,他们手持的是自己神祗辛苦收集制作的神器,虽然他们只能完整发挥其千百分之一的特性,但是神器天然的锋利与自身附带的法则特性却是伤害玄石巨妖不可或缺的,就凭这点就足以将他们的伤害力提升十数倍,唯有法则才能对抗法则。
最后则是巨大的水元素长老,毕竟水火不容的天性同样在这个世界受到遵从,而水元素也是仅次于生命神力的治疗元素,因此他们充当着后卫与治疗的重任。当然作为传奇者,一旦机会合适他们也不是不能打前锋的,尤其是这些长老们可都是作战经验丰富的战士,而不是纸上谈兵的角色.......