第三十二章 易主
��制,接下来自然就进入了黑暗精灵们最擅长的混战状态,说实在的,论个人武力黑暗精灵未必比得上石巨人或者灰矮人甚至很多人类,但是论在混乱中的生存与战斗能力,他们确实是一等一的好手,毕竟他们时刻经历着这样的考验,即便摩勒是城市之神也不能扭转这点,经验可不是力量所能弥补的,在与黑暗精灵的战斗中,混战的伤亡甚至是对战伤亡的几倍,当然这也与黑暗精灵一般不对战有关,也是之所以每次人类都损失惨重的原因。

  强大归于强大,经验再丰富但是好汉终究架不住人多,尤其是在对方还拥有大量法师与圣职的时候,复杂的幽暗地域地形在夜月精灵的引导下也不再成为限制人类的障碍,战争半天之后,黑暗精灵三大城市之一的魔索布莱城就落入了联军之手,虽然在洞穴的阴暗处或许仍有反抗与敌意,但是都改变不了易主的事实。

  奴隶成就了黑暗精灵的根基,权利的过分集中造就了黑暗精灵家族的强势,险恶的环境也造就了黑暗精灵个体的强大,竞争的统治权造就了罗丝的信仰空前,但是这一切都只能建筑在没有竞争对手的基础上,有实力的人类无法主宰幽暗地域,没实力的种族无法扭转大势,这决定了黑暗精灵上万年来的强力统治,但是当遇到强力的对手时,这一切就显得那么不合时宜了。

  战争之所以迅速结束,与联军一早制定的斩首战略有莫大关系,联军从来没有打算完全杀光黑暗精灵,因此战争一起,一支支精锐小队就开始突袭十三个最大家族的主母与祭司们,在混乱中不计一切后果清理掉了祭司们。损失时巨大的,但是成果也是巨大的,黑暗精灵的社会结构本身就是依靠祭司来维持的,失去祭司的成员只能成为流浪精灵与其他家族的底层甚至奴隶,这是罗丝允许的,因为这能保护好她的祭司。祭司的消亡极大的打击了黑暗精灵的士气,黑暗精灵或许一时不会投降,但是奴隶却不会,它们在祭司灭亡后很快就倒戈一击,最终貌似强大的黑暗精灵不得不接受失败的现实......