第22章 节奏决定了一切
��为这些英雄分身并非是真正的如同凯瑟琳她们一样活生生的英雄,而是竞技场的核心枢纽所记录下来的英雄们的战斗数据,再通过源能量将之实体化出来,它们拥有那些英雄们过去无数次的战斗经验,并以此作为行动准则,所以具备非常强悍的战斗本能,加上晋级赛中核心枢纽会加快英雄分身们的金钱和经验获取速度,并且以此来划分晋级的难度,所以普通的学员面对这些如狼似虎的英雄分身,自然是头疼万分……
但轩辕杰还是那句话,这些英雄分身没有智慧,他们只依赖战斗本能,甚至连出的装备和出装顺序都是死板一套,所以只要控制了比赛的节奏,他们就只是一群战斗力只有5的渣渣而已!
因为在召唤师峡谷的战斗之中,节奏是一种非常重要的概念,等级的节奏,出装的节奏,战斗的节奏……
等级的节奏自然不用多说,因为英雄们的实力在进入召唤师峡谷之后会被压制,所以一般都要到了六级左右才能恢复,也才能重新开启本身所有的战斗技能,于是先到六级的英雄就会具备极大优势,所以在六级之前尽量不要浪费时间,不要过多回程补给,更不要送死。而且这正是中路之所以吃香的重要原因,因为中路的兵线最短,小兵接触最快,而且一般中路都是一个英雄,所以他将是所有人之中最早抵达六级的,所以中单的位置最好是留给队伍之中六级之后能够带来巨大爆发性伤害的英雄,譬如安妮这样的法师,或者卡特琳娜这样的刺客,这样当她们迅速抵达六级之后就能够赶赴上线或者下路去收割人头,从而扩大己方的优势!
而出装的节奏同样不可小觑,甚至比等级更为重要,出装的顺序决定了你的发育程度和战场之中的作用,一旦出错装备,那将是再高等级也拉不回来的巨大劣势,所以每个人的装备是绝对不能乱出,也并不是什么装备好就出什么装备,关键是要出合适自己的装备,就好像卡特琳娜,就算出了三相这种顶级装备也毫无意义……什么?你问我不出三相要出什么?不是吧,那你以前都是出的什么装备??
我去!!吸血剑?三相?无尽之刃?红叉??
但轩辕杰还是那句话,这些英雄分身没有智慧,他们只依赖战斗本能,甚至连出的装备和出装顺序都是死板一套,所以只要控制了比赛的节奏,他们就只是一群战斗力只有5的渣渣而已!
因为在召唤师峡谷的战斗之中,节奏是一种非常重要的概念,等级的节奏,出装的节奏,战斗的节奏……
等级的节奏自然不用多说,因为英雄们的实力在进入召唤师峡谷之后会被压制,所以一般都要到了六级左右才能恢复,也才能重新开启本身所有的战斗技能,于是先到六级的英雄就会具备极大优势,所以在六级之前尽量不要浪费时间,不要过多回程补给,更不要送死。而且这正是中路之所以吃香的重要原因,因为中路的兵线最短,小兵接触最快,而且一般中路都是一个英雄,所以他将是所有人之中最早抵达六级的,所以中单的位置最好是留给队伍之中六级之后能够带来巨大爆发性伤害的英雄,譬如安妮这样的法师,或者卡特琳娜这样的刺客,这样当她们迅速抵达六级之后就能够赶赴上线或者下路去收割人头,从而扩大己方的优势!
而出装的节奏同样不可小觑,甚至比等级更为重要,出装的顺序决定了你的发育程度和战场之中的作用,一旦出错装备,那将是再高等级也拉不回来的巨大劣势,所以每个人的装备是绝对不能乱出,也并不是什么装备好就出什么装备,关键是要出合适自己的装备,就好像卡特琳娜,就算出了三相这种顶级装备也毫无意义……什么?你问我不出三相要出什么?不是吧,那你以前都是出的什么装备??
我去!!吸血剑?三相?无尽之刃?红叉??