第二十四章 蛇影1
了足够刺激血腥外,还和它的一个别号有关格斗家的摇篮。

  要了解为什么会有这个别号?那必须先从武者的分类说起。

  武者现在主要可以分为两个群体心武者和古武者,可以说是因为理念不同而分割出来的群体。其中心武者认为练武就是练心,不要让强大迷失了自己的心灵而成为力量的傀儡,强调德高于技;而古武者对这种理念嗤之以鼻,对他们而言,他们所承袭下来的就是发源于战场的最优秀杀人技巧,从杀戮中磨练技艺,从胜利中滋养信心,不断的超越自己,向着最强的方向前进,而心武者那一套只是软弱者的自欺欺人而已。

  这两种派别之间可以说争锋相对,从个体实力而言,古武者对上心武者完全呈碾压型的态势,要知道格斗家绝大多数都来自于古武者,还是搏杀经验异常丰富的那种,如果两方上擂台的话被抬下来的十有八九都是心武者,而且非死即残;可从世俗社会的角度来看,无疑心武者这种愿意遵守规矩和法律的群体远比行事随心所欲且良秀不齐的古武者要受欢迎。

  在这种情况下,心武者获得了更多来自社会各界力量的支持,得以不断的发展壮大,外面著名的大武馆都是心武者一派的;反之失去外界力量的支持,古武者虽然依旧强大,但影响力在心武者的压制下不断萎缩,已经呈现式微的趋势,武馆生意上完全竞争不过对方。

  不管影响力还是生意等等什么东西,归根结底就是一个词资源,不管什么门派武馆组织,想要壮大就必须占据足够的资源,而现在古武者在明面上就是竞争不过心武者,这样的结果就是社会资源向着心武者倾斜,导致古武者群体越来越虚弱,这样使得资源又进一步的倾向心武者,进入了一个恶性循环之中。

  为了改变这种状态,古武者门只能另辟蹊径,于是死斗就孕育而生了,其中最大的特点就是这种赛事的选手都是精通杀人技的古武者。

  比起其他合法或非法的赛事,死斗将残酷和血腥的特性发挥的淋漓尽致,没有多余的规则,胜者生,败者忘,只是这样而已。这种非法赛事自然吸引了众多追求刺激的权贵参与观赏,参与比赛选手所属的门派有可能得到权贵的支持,从而提升产业影响力,获得可供壮大的资源。而比赛选手个人也希望通过这种真实残酷的战斗来磨练自己,向着更高的层次进发,毕竟武道的本质就是厮杀,往往格斗家都或多或少有着参与过战争的经历,现在战争的模式开始由冷兵器向着**转变,对于立志于成为格斗家的古武者们来说,反而是死斗这种模式对他们的帮助更为有效。

  而且事实证明这个方法是可行的,每年都会有选手踏着其他选手的尸体一路突破,最终成为格斗家的案例,这又激励了更多的有志武者投入其中,因此才有了格斗家的摇篮这个别称。

  迪奥来这里可不是来参加死斗比赛的,而是为了寻找合适他的武技,至于在场的观众很多一部分也是抱着和他一样的心态。

  吸引像迪奥这样的人来也是参与死斗的那些古武门派最重要的目的之一。门派所需要的资源不仅仅是金钱和权势,优秀的弟子才是能够保证门派传承下去的基础,而通过死斗吸引喜爱格斗的年轻人加入自己的门派,为门派不断补充新血的重要性甚至超过了吸引权贵的关注。

  迪奥虽然听过死斗场,但今天也是第一次来,进场后好奇的四处观望了下。整个死斗场就像是一个复古风格的下陷型圆形竞技场,中心的场地地面上铺着一层薄薄的黄沙,迪奥看了一眼,就能想象出真正战斗开始后那黄沙滚滚�