第四章 哥们
emsp; 物理攻击力:10-15。

  魔法攻击力:5。

  物理防御力:10。

  命中:5:回避:5。

  暴击率:3%;破甲率:3%。

  攻击速度:150:移动速度150(+50)。

  元素抗性:水:0%;火:0%;风:0%;雷:0%;土:0%;光:0%;暗:0%。

  技能:无。天赋:无。

  属性非常可怜,甚至绝大部分是0,但是这却不能说明什么,所有新玩家起始属性全部一样,唯一的区别就是看个人的加点了,会让攻击力,移动速度,生命值发生一些变化。

  “角色创建完毕,距离游戏开放还有45小时22分钟,请耐心等待......”

  李小刀打开主菜单,退出游戏,转移到论坛版块,想去看看那里有没有对《神迹》最新的猜测。

  顿时无数的帖子铺天盖地出现在他面前,这种视觉效果还真是挺吓人了,就好像自己被文字和图片的海洋包围了一样,是和用电脑观看完全不同的感觉。

  有一个标题为“《神迹》游戏与普通网游的区别”被放到最大,而且还是血红色的字体。

  李小刀粗略的查看了一番,发现写这个帖子的人,绝逼是游戏老鸟,或者直接就是开发《神迹》内部人员,不但把这个游戏的故事背景和各个种族职业的优劣深入剖析了一番。

  而且提出了《神迹》最大的一个特色,那就是天赋、技能这属性栏最下面的两个状态。

  一开始,李小刀并没有注意到这里有什么不同,还以为是普通技能栏。但是看过这人的帖子之后,他思考起来了。

  按照帖子上所说,《神迹》游戏在开放的那一瞬间,服务器会对每个玩家的体质进行扫描。如果符合条件的话,会被赋予一项天赋。这天赋可能是任意一种状态,也可能是一项技能,谁也说不准。唯一能够肯定的是,有天赋的玩家,就等于有了个外挂,升级之路绝对要比普通玩家走的轻松。

  但却并不是每个人都能得到,只有那些体能超好,比如运动员或者是现实中就有什么特别天赋之人。得到《神迹》天赋的可能性就会比较大。

  所以说,绝大部分玩家是没有希望的。这也不存在什么公平不公平,有些人一出生的起点就比别人辛苦一辈子的终点要高,这就是现实。人家能得到,肯定是异于常人,有资格。

  “也不知道我能不能有这个幸运。”

  李小刀心中渴望得到。随即又打消了这个不切实际的幻想,自己就是一**丝,混的最惨的那种,要真说有什么不同的话,那就只有一点,就是特别的走霉运。

  “这技能设定倒是挺特别,之前从来没有见过。”

  写这帖子的人也不知道从哪得来的资料,信誓旦旦的在论坛上说道,《神迹》除了可以从导师那里学到一些大众技能之外,还可以通过杀怪来爆技能书,但是爆来的技能书也很少是唯一的,而且威力一般不大。

  真正让李小刀惊奇的是,除了以上两种途径之外,玩家还可以自创技能。

  通过一些走位操作,把已得技能结合起来,经过系统的判定可以形�