第2章 两个故事
�世界中不断穿梭,到处冒险的游戏。

  你可以在科幻世界之中开着机甲扫射星空虫族,也可以再魔幻世界中举着法杖挑战巨龙;

  或者从科幻世界买到机甲然后开到魔幻世界和巨龙摔跤,然后用魔幻世界的法杖对着科幻世界的星空虫族来一发禁咒……

  只要世界设计者允许的话。

  《无限世界》越来越受欢迎,逐渐转为游戏平台,向外发售游戏编辑器让更多的设计者加入到游戏制作之中来,贡献自己的奇思妙想,让无限世界的位面更加多元化。

  而卡尔手上所用的游戏编辑器,正是无限游戏对外公布的游戏编辑器。

  可以说,用这款游戏编辑器,你可以直接创造出一个任你想象的世界。

  但是在穿越的时候,这款游戏编辑器似乎发生了巨大的变化,最大的变化就是使用着无法靠想象简单地无中生有,创造出自己想要的东西了,想要创造事物就必须要有【游戏点数】。

  而游戏点数卡尔研究过,意思就是除了你自己所设定的元素外的玩家到你的游戏之中玩耍就会产生游戏点数,实际操作就是……

  “系统,将这艘船设定为游戏领域,命名‘被抢劫的幽灵船’!”

  系统提示:正在设定……“被抢劫的幽灵船”设定完毕。

  “检测玩家数量!”

  系统提示:正在检测……系统检测完毕,发现游戏玩家32人,其中lv10以上玩家2人,lv10以下玩家30人……

  “启动怪物模版,开始添加怪物!”

  系统提示:怪物模版启动完毕,请选择所需要添加的怪物种类与怪物数量……

  卡尔的眼前出现了大量预设定怪物的图标,每一个怪物都有着详细的资料,卡尔可以随意查看怪物属性以及创造怪物所需的游戏点数。

  卡尔看着眼前的大量怪物图标,最终落到了一个骷髅头上。

  他回忆起这个身体的前任主人所发起的诅咒。

  “死于亡灵的剑下么?呵呵!那就如你所愿!”

  卡尔点下了一个已经预先设定好的怪物的图标。

  系统提示:添加一个lv10亡灵骑士,所需游戏点数560,是否执行?

  “谁说只要一个了?”卡尔笑道,“让他们打十个!”