第六章 设计者的恶趣味
��了。

  一头级野狼,给常开心带来了10经验,尸体渐渐消失之后,还在地上留下了一枚白色的狼牙,以及一缕毛发。

  前者当然是任务物品,后者估计就是材料之类的,常开心没太在意,直接收入储物戒指,开始寻找下一个目标。

  随着倒下野狼数量的不断增多,常开心也基本上适应了这个游戏的战斗模式,就像他无数次做过的那样,应对一头野狼的时候,完全不会出现失误,完美招架、闪避频繁出现,几乎都能够无损击杀,偶尔一两次受到伤害,生命值的自动回复就可以弥补。

  而对野狼侦查距离的准确把握,则确保他不至于陷入两头以上野狼的围攻,杀怪效率几乎没有受到任何影响。

  要是跟其他人组队,常开心肯定没有这么高的效率,毕竟真正的高手,也多半不会和人组队练级。

  随着时间的推移,进入枫树林里的玩家也越来越多了,那些组队的人看到独自一人杀狼的常开心,全都投来艳羡或惊异的眼神。

  终于,在收集到最后一枚狼牙的时候,常开心也已经升到了4级多一半的经验,属性又略微提升了一些,看看周围影影绰绰的玩家身影,摇了摇头,飞快地回到纽特镇交任务。

  守卫纽特镇任务奖励的100经验,不出意料让他的角色升到了5级。

  再把那些狼毛卖掉,加上任务奖励,兜里总算堪堪有了8铜币,而常开心则把目光投向奖励的最后一项,一柄颜色灰白、其貌不扬的匕首静静躺在戒指空间里。

  【狼牙匕首】(普通)

  类型:匕首

  等级需求:4级

  速度:15

  物理攻击:-

  法术攻击:1-1

  重量:1

  耐久:10/10

  装备评分:

  明:你不知道锻造者是如何偷工减料才做出这柄匕首,所以不要对它有任何过高期望。

  常开心翻了个白眼,应该是不要对游戏公司抱有任何期望才对,他算是彻底看穿了这些游戏设计人员的尿性和恶趣味。

  不过吐槽归吐槽,他还是果断换上新匕首,好歹这玩意没有生锈,比新手任务奖励的破烂多了一些攻击和耐久。

  至于那柄劣质匕首,自然是直接回归商店了,也为常某人兜里再添一枚铜币。

  接下来,又是没完没了的对话,熟悉游戏内容,完成几个任务之后,在商队老板莫纳那里,他总算接到了一轮新任务。

  抢救损失(普通):商队已经比预计回到镇的时间迟了一周,据有人曾经在北边的灰色谷地看到过他们的踪迹,那里十分危险,商队成员很可能已经遇害。但商队老板莫纳还在试图尽最后的努力挽回损失,任何能够带回遗失货物的勇士,都能够从莫纳处获得相应奖励。

  任务奖励:未知,莫纳会根据玩家带回遗失货物的数量给予不同奖励。

  这任务有意思,把打怪改为找东西了,不过显然换汤不换药,都那里十分危险,就是告诉玩家想不打怪拿回任务物品多半不可能了。

  完成几个新�