第二十六章 看我大瑞雯
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  李神为啥不高兴?其实还是得从李神的性格说起,其实通过这段时间打游戏就看出来了,他呀,在网络世界里是个不服输、好强、冲动的家伙,众星之子索拉卡这种缩在后面的奶妈,不适合他,简单的说就是——怂不住。

  刚才那一局,如果不是我们阵容特殊,李神绝对要背锅!几乎每次团战开起来,都是他先被对手开到,这要是在单排的时候,多半队友都要开骂了。

  其实真要说起来,李神的有些操作真心不错,在我看来至少也有铂金选手的实力了吧,可他为什么一直在白银分段打转呢?其实就是他打得不清醒,打得过要狂压,打不过更要冲上去对拼,就希望一波能把对手打爆了。

  对手是谁?又不是傻瓜一样的电脑,人家是人啊,除了遇到跟他一样脾气的家伙,大家硬碰硬之外,其他稍微懂点的,往后面一缩,李神就算再厉害十倍也拿不到优势了。

  所以说玩游戏没有想的那么简单,也是要动脑子的。

  既然李神不想玩奶妈,我也就不强求,反正组排嘛,娱乐呗。跟大家伙商量了一下,白栋一眼就看出了李神的本质,就说:“这哥们儿似乎打得挺暴躁的,挺喜欢往前面冲,那就让他玩上单吧,选个半肉坦克什么的。”

  然后进入游戏,大家各选各的,李神是在最后一楼,我本来建议他选择德玛西亚之力盖伦,这英雄自从最近重做之后,简直强得不行,线上伤害高,恢复能力强。

  盖伦是个小学生英雄,真心很适合小学生,操作简单,功能强大,尤其是到了6级之后,他那个德玛西亚正义(r)所提供的大反派效果,简直无情到不行。

  真正让盖伦强起来的,就是这个大反派效果。它的机制是怎样的呢?当你的对手队伍中某人在短时间内获得了最多的击杀时,这个人物就会变成大反派,盖伦的伤害在攻击到大反派的时候,会造成额外的真实伤害!

  真实伤害是个啥东西?那是护甲完全无法减免的伤害。打个简单的比方,如果盖伦本来普通攻击是100点,对手有100点护甲,拥有减少60%的物理伤害减免,那么在不考虑其他因素的情况下,盖伦打在对手身上的伤害就只有40了。

  可是真实伤害就不是这样算的了,那是你就算有100%的物理伤害减免,那也是会被打出全额伤害的东西。所以说这版本的盖伦强势,就是因为这大反派,极大地提升了盖伦的伤害能力。

  同时盖伦的致命打击(q)拥有移除减速并使自身获得移动速度加成的效果,这极大地提高了盖伦接近对手的能力。致命打击同时带有沉默效果,如果对方大反派正好是adc或者apc这样的脆皮英雄,盖伦甚至只需要冲上去,放个致命打击,然后用审判(e)不停地转就足够搞死脆皮了。等切死了脆皮,对方也就没啥伤害了,再跟对方的坦克英雄慢慢磨呗,多打少的情况下,还不赢?

  可以说现在版本的盖伦,又肉伤害又爆炸,而且还难以被限制,在面对缺乏位移手段的adc和apc的时候,其效果简直惊人的好,也是我目前最推荐的上单上分英雄之一。

  总结一下盖伦的好处——操作简单,威胁大,伤害高,够肉使得他的容错率更高,纯粹就是个战场搅屎棍,我觉得已经完全影响到了游戏的平衡。