第六十一章:完全炼金术?
1、7号位的缺点就是两队远程部队都没有能一回合间竖穿战场的移动力。换言之,两支远程部队做不到一回合间靠拢在一起的话,小恶魔斗士炮灰部队就不得不分散成两群分别保护两支远程部队。这是很不利的局面。龙蝇本身度就高,编队数量又比丁喜的远程部队数量多。一旦陷入这种局面,那只怕到战斗结束位为止,丁喜的远程部队都要一直被龙蝇贴身,再也无法进行远程攻击了。
没有远程输出的话,近战伤害减半的哥革射手输出能力还不如小恶魔斗士。**师的近战伤害虽然不减,但数量太少,要肉搏杀死6o龙蝇也是太难了些。小恶魔斗士要平均分成3队来卡位的,也根本不能提供有效伤害输出。
这样的尴尬局面,最后的结果反而是会损失更多的兵力。
丁喜把哥革射手排在了3号位,然后**师排在了1号位。将近3oo的小恶魔斗士,先拿出来2个单独分成两队,然后把剩下的平均分成三队,在位置安排上,两个单个的小恶魔斗士炮灰被安排在了5号位和7号位。
7号位那个纯粹是凑数的,其作用就是凑满7队的编制,好让345号位的三支部队挨在一起。而放在7号位而不是6号位的原因则是,7的小恶魔斗士如果在7号位的话,同样没有足够的移动力竖穿战场。那样即便数量多,也无法在第一回合就靠拢到1号位的两支远程部队身边将其保护起来了。13先攻的龙蝇,本身体型就小,只要还存有一丁点的缝隙,龙蝇就能钻进去压制丁喜的远程部队。
进入战斗之后,高先动的龙蝇直接横穿战场。2号位的龙蝇扑向了丁喜这边2号位的小恶魔斗士部队。2o个龙蝇一击造成了7o点伤害,在这种时候,丁喜刚打到的活力之戒挥了作用。原本只有4点生命值的小恶魔斗士,多了活力之戒的1点生命值变成了5点,别小看这一点生命值,这意味着小恶魔斗士部队的总体血量提高了原本的25%!1oo个小恶魔斗士从总生命值4oo变成了总生命值5oo,生存能力直接提升了一个档次。
在英雄无敌中,加生命值的宝物和加度值的宝物一样,都是很特殊的宝物。两支原本战力相当的队伍,多了一个度+1的项链,或者多了1个生命+1的戒指,很可能最终的结果就会从两败俱伤变成一面倒的屠杀。
尤其是低级兵种,像农民本身只有1点血,多1点血,总生命值就翻倍了,换句话说,就意味着在生存能力方面农民的数量翻倍了。农民的数量本身就多,1ooo个农民被一个有活力之戒的英雄率领,其战力就已经相当于17oo左右的农民了。而且这个比值还会随着农民数量的增多而不断扩大。如果是1oooo农民被一个有活力之戒的英雄率领的话,其战力就已经相当于2oooo农民甚至已经过了2oooo农民。
生存能力提高了25%以后,龙蝇这一击最终只能杀死丁喜14个小恶魔斗士,然后被剩余的8o多个小恶魔斗士反击了一下,直接挂掉了5个龙蝇。这一次交锋,无论是从总战力削减上,还是从龙蝇部队和小恶魔斗士部队的续航作战能力上来讲,都是小恶魔斗士部队赢了。
2号位的龙蝇行动过之后,4号位的龙蝇也随之而动。不过在丁喜这边,3、4、5号位上的三支部队却呈现小扇形陈列在这队龙蝇的攻击范围边缘。
也就是说,龙蝇可以从1oo哥革射手、1oo小恶魔斗士、1小恶魔斗士中选择一队来攻击。
这个选择的结果就不需要多说了,2号位的龙蝇和小恶魔斗士单挑就已经吃亏了,哥革射手的近战能力虽然并不比小恶魔斗士强,但本身的生命值却是小恶魔斗士的3倍有余,�