第327章 控制
�直接发动了“变羊术”,将这只精英战士给控制住。跟他一起行动的还有德鲁伊,在她轻柔的持咒之后,几根藤蔓纠缠着伸出,并很快卷住了另一位食人魔战士,锋利地倒刺刺破了它光滑的皮肤,拉出了很多道血痕,尽管它奋力挣扎,但至少十秒之内,它休想逃离。只可惜这里是矿洞地形,不是森林沃土,藤蔓的生长空间受到挤压,这次“缠绕术”催生的藤蔓显然没有之前看到的粗。

  “奥术射击!”

  猎人的快速射击,同样激怒了另一位食人魔战士,被射伤的食人魔怒吼地向罪魁祸首扑出,奥莎也只是稍稍往后退了退,然后就无视这个家伙,开始专心地向盗贼姑娘攻击的那个目标发起了助攻。艾格小队一起战斗到现在,已经非常有默契了,显然都知道女猎人的打算,没有人主动攻击这只食人魔,任由其靠近奥莎,然后被脚下触发的冰冻陷阱给制住。

  这群食人魔都是精英,虽然站位比较密集,但一想到这些家伙浑厚的生命力,艾格他们就完全没有了“爆怪”的打算,而采取了先控制一些,然后逐一点杀的策略。

  说起控制能力,小队的职业分布很合理,六个人六种职业,只是缺了术士和圣骑士,术士的话对于小队来说并不是必要的,无非就是一个法系输出外加召唤师,艾格凭借卡牌完全可以替代之,当然了,术士确实有一些稀奇古怪的法术艾格不会,但这些反倒不是重点了。

  圣骑士可以给团队提供一些buff加成,又可以担任mt又可以输出伤害,跟德鲁伊一样是万金油职业,现在倒也不急,以后碰到合适的再招一个进来吧。

  什么?

  没有萨满?

  难道要艾格招一名巨魔妹子入队吗?消受不起啊!

  对付起食人魔这样的对手来说,艾格的“变羊术”控制能力最强,因为他可以重复地进行“补羊”,几乎可以算是永久控制,将一位食人魔战士排除在战斗序列之外。

  次之的则是盗贼的“闷棍”,一旦被闷中,昏迷的时间是最长的,但这个控制能力发动也是相对最危险的,需要泰瑞文潜行到目标身后,十分接近对手之后才可以发起,而且这是一锤子买卖,脱离了潜行状态是不能再用的。这次她很聪明地选择了闷棍一位食人魔法师,毕竟是布衣职业,比较吃这个……

  话说,两个头的食人魔法师,闷了其中一个还能将其直接陷入昏迷状态,你说这是不是很不科学?

  好吧,反正法则之力就是这么牛b!

  再次的是奥莎的“冰冻陷阱”,它可以直接冻结住一个对手,时间也不短,但要求敌人触发脚下这个陷阱,而且被冻结之后不能再受伤害,之前有持续伤害魔法也不行,所以限制还是不少的。

  最后就是德鲁伊的“缠绕术”了,这个控制法术可以说是效果最差的,只能将一名食人魔战士定在原处,如果目标是远程,人家还是可以在原地攻击的,而且控制时间相对也不长,也就是十到二十秒之间,看起来不是很厉害,但实际上缠绕作为德鲁伊的招牌技能,拥有着相当不俗的杀伤力,主要就是靠藤蔓上的倒刺来实现,在这段控制时间会对目标持续造成伤害。另外,“缠绕术”发动起来比较方便,只要是有泥土的环境就可以,消耗一点施法时间还可以进行补充控制,很灵活。

  总结来说就是,闷一个,羊一个,陷阱一个,缠绕一个,这样就暂时废掉了一个精英食人魔法师和三个食人魔战士。同时艾格还成功�