第32章 这里有洞
矿镐,开采他们喜爱的矿石,而每隔一段时间,就有一位狗头人监工,提着蜡烛从他们身旁巡逻而过……

  洞内其实比洞外更爽,如果只论练级的话……

  在洞外,需要移动着寻找怪物来打,大多数时间是在走路和寻找。洞内则完全不同,怪物比较密集,分布得也很有规律,每隔一段距离就是一个,节奏起来后很是舒爽。虽然这些并不英勇的狗头人,临时也会选择逃跑,但对此大官人还是比较欢迎的。他可是法师,将后背露出法师的人,肯定是已经死了……

  话说这些挖矿的家伙,还是有一把子力气的,矿镐抡起来虎虎生风,砸在闪金步兵的盾牌上,那也是铛铛作响。艾格在后面都能感受得到那强烈的冲击力,后背一阵寒意,他法师可不敢说能挺得住。这要是普通人挨上一记,绝对非死即伤……艾大少爷虽说身体被属性点强化过了,但也绝对没有兴趣亲身去试一试。

  在游戏里万恶的45级年代里,有一个更加万恶的设定,所有的武器有熟练度这个说法,比如你拿惯了魔法杖,突然送你一把匕,可以用,但你去捅试一试,绝对一水的miss,那就是因为熟练度不够。防御技能也是一样,布甲职业居然还要站着让敌人砍,才能让防御熟练度涨上来……

  绝对够坑。好在后面的版本中,简化了这个设定,让游戏变得更加亲和了,武器装备的熟练度跟人物等级直接挂钩,相当于不用再费神往怪堆里,痛苦并快乐地提升防御等级了。

  打这些狗头人矿工,绝对谈不上无损,至少闪金步兵需要补给,每杀几个狗头人,艾格都要给步兵打一根低级绷带,顺便养一养自己的魔法值,让自己的魔法点数不至于太低……

  这里洞连着洞,就好像歌里唱得那样,这里的山路十八弯。几乎每一个转弯路口,他的闪金步兵都能跟敌人来一个亲密接触,有的时候正巧碰上巡逻过来的狗头人监工,那就是一阵好打,鸡飞狗跳……

  老实说,艾格严重怀疑,如果没有自己的这些随从加入,别的见习法师能不能在这里生存,绝对是个大问题。实际上,艾泽拉大6的法师们,在强大之前很少是独行的,多半会以组队的方式,在大6进行游历。说白了,就是做任务累积经验。

  对于法师来说,距离才能产生美,每一个法师对距离都有极强的敏感性,他们需要依靠距离将敌人消灭在接近自己之前,如果做不到,后果只有死。身体羸弱的法师们,在拥有无以伦比地远程打击能力的同时,无法正面跟近战职业抗衡的短板,也是尽人皆知的。如果无法独立将敌人消灭在摸到自己之前,那么就得依靠队友了……

  实际上,大部分低级法师会以组队的方式行动。这只是个大概说法,高级法师其实是拥有追随者的,一些战士愿意追随法师,成为他们面前的盾牌,这个在后面会详细讲到。

  艾格是特殊的,有了炉石随从的辅助,他就相当于有了肉盾,可以在后排安心的输出……担心因此降低jing惕性,担心因此缺少锻炼和磨练技术的机会?对于本身就是走位风*骚的盗贼前身来说,这种对距离的把控,已经是刻骨铭心了,虽然确实有一些可能生疏的地方,但总得来说,比走位比意识,他自认绝对不比任何人差。

  ……

  一路走来,感受最深的,则是闪金矿洞的富矿群。在这里甚至经常能现,有富铜矿直接果露在外,开采难度很低,只要即便是一个见习采矿工到此,相信都能大有斩获,不亏是游戏中,新手矿工的天堂。连艾格少爷都蠢蠢欲�