第三百九十三章 人才计划
��,竟然希望一下子就把这两类都兼具的人招到。

  就在这时候,一个邋里邋遢的高个子男生过来了,徐玲看见他就像敬而远之,浑身上下散发出汗酸味。现在他还烫头发长长的,好像很多天没洗过了一样。徐玲本着人不可貌相的心态,看了一下这个男生的画作。别说,天马行空,但是基础是相当的优秀,那个男生说:“我得到过国际上的优秀新人奖的,但是学校不太认可这样的作品,还有,我现在还会用软件绘制自己的画,这个是我的作品。”然后掏出一张纸,徐玲看了下,笔画清晰,色彩靓丽,结构层次感很好。

  徐玲心想自己这个是捡到了宝贝。徐玲就坐下来跟那个男生谈起来。

  徐玲问了下男生对于正统绘画与漫画,游戏作画之间的联系。男生侃侃而谈,认为绘画的本质就是绘画,换了什么形式都是一样的,现在的时代,也应该注重电脑绘画的技巧能力,不只是那些做广告的美术人员才要求掌握。

  学院里面的同学老师们还是死守着传统的艺术形式,不是说对不对的问题,但是不借助现在的电脑科技,这些传统艺术形式就不能发扬光大。好好的运用现代科技作为载体,才能面向更为广阔的群众面,这样才可以更加好的传播传统艺术形式。

  徐玲深深的感受到一个作为新时代的想冲破现状的艺术学生,自己在自己学校里面都得不到认可,但是创作技术已经得到了国际的认可,墙里开花墙外香。

  现在国内的动漫技术,游戏创作画面得不到国际的认可,很大的原因就是因为这些学校的氛围,也关于国内行业对于这个方面的不正确认识。

  徐玲不再往下想,,这些个问题的出现不是一天两天的问题,而是长久以来大家对于动漫游戏行业的误解,认为就是小孩子的东西,完全不明白这些形式也是一种艺术形式,内容的深度只关乎剧本的深度,与艺术形式无关。殊不知日本早就把动漫游戏产业作为国民经济支柱产业了。

  徐玲给了个待遇条件,这个男生根本就不在乎,只要有平台就行。