25副本2(完)
sp;这次例行结算完毕后,竟然还多出了一段下次副本预告。

  【内容:逃杀游戏

  形式:对抗

  目标:在a市存活七天

  注:该副本时间不与外部同时流动。】

  好家伙,大逃杀都整出来了,这是一次比一次要命了。

  仔细看了看详细介绍,这次副本一共有100人参与,分为20组小队,每队五人,队长随机分配。

  值得一提的是,这次的副本似乎是鼓励不同队玩家间自我残杀的。“成功击杀他队成员得100积分,击杀队长得200分。”虽然副本也提到了“在某些特定场所,达成某些条件后可触发特定任务,任务完成后可得到一定积分。”但对那些头脑简单四肢发达的人来说,杀人比做任务的诱惑力大多了。

  尽管目标是存活7天,但要积分排在前十名,才算任务成功,失败的惩罚依然是抹杀。也就是说,在这个副本中,玩家不仅要提防副本本身可能致死的危险因素,也要提防来自其他玩家的伤害。

  系统已经将分组名单给出,意料之中祁祀叁人依然和我一组,另一队友是落白,而随机队长是…我。

  双倍的积分奖励无疑会让队长成为众矢之的,但风险往往伴随着利益,这样的活靶子,副本应该也会额外给一些福利吧?

  在副本没正式开始前这一切都是未知数,不管怎样,至少第二个副本基本完成,可以放松放松了。