第十五章 呐,应该没问题的吧?
��采纳作品最终质量而定,大概范围的话,一首歌在一千到三千之间……”

  “这……”

  方白犹豫了一下,想继续问问,“最终质量”的评定标准。

  哪知电话那头突然“砰~!”了一声,惊得方白一下子从床上滑下来。

  “苏先生,您那边是怎么了?!”

  “这个声音……我怎么感觉好像是有人在拿着锤子锤墙??!”

  手机的麦里,却是另一个若无其事的男声接管了通话:

  “咳咳,已经没事了,方先生。”

  “请务必不要在意那只内外双鸽的臭鸽子的话。”

  “下面的沟通,有我就够了。”

  “……?”

  方白一脸懵逼。

  “方先生,自我介绍一下,我叫袁兴,目前是‘宿命之海’的副制作人和游戏策划,主要负责音乐后期。我刚才只是和老板正常地交接了一下业务,请勿见怪。”

  方白迟疑着问:

  “你确定……这个交接,很‘正常’?”

  (⊙o⊙)

  “呃,当然。”

  “方先生,我们还是来聊一聊酬劳的事吧。”

  “我们老板其实不太了解这方面的事,我来给您重新说一下。歌曲采用后,一首的最低酬劳为两千元,上限为五千元。”

  “这个价格,您觉得还满意吗?”

  神他喵老板不了解经费……

  不过涨价了自然没道理不接受。

  方白从地上翻身起来,对着手机道:

  “我很满意。”

  “好的,那么,我们就发送电子邮件了,请您注意查收。”

  几句没营养的客套话之后,对面就挂了电话。

  方白挠挠头,打了个哈欠,去看自己的电脑。

  收件箱里正好弹出一封新增邮件。

  他点进去看,发现是个名字叫“宿命之海·凤歌”的武侠单机游戏。

  剧情主线大概是这样的:

  主角是个少林寺的小和尚,因为某些特殊原因还俗,回了江南老家。在老家,邂逅了主角必有的红颜知己,然后就是带着红颜知己各种闯天下玩家全图各种皮的喜闻乐见情节。

  在经过一系列剧情之后,主角为了抗击国贼,思想升华,把红颜知己孤零零放在江南等了他二十年。待主角成功归来时,红颜知己已经病死了……于是主角大彻大悟,放下一切,游戏人间。

  设定门派有天山、昆仑、少林、武当、神刀等等,都是同类游戏的熟面孔。

  很老套,也很狗血,但你不得不承认就是这样直戳大众化品味的游戏才是“王道”游戏,才能卖得更好。

  邮件的最后,“宿命之海”工作室要求,必须优先制作“凤歌”的江湖印象宣传主题曲——因为这是和预告片一起上线的。