第十二章 玩游戏从养幼崽开始
sp; “是否购买动物幼崽?

  这个选项跳出来,显然要选择是。

  页面迅速变化,转换为幼崽图片和详细介绍。

  小鸡。

  计件单位:只。

  生产周期:一天。

  消耗饲料:每天0.5铜币。

  成品兑换经验:1点。

  成品回收计价:5铜币。

  随机附加产品:鸡蛋。

  计件单位:只。

  附加产品兑换经验:1点。

  附加产品回收计价:1铜币。

  注:附加产品在成品鸡未回收状态产生。

  在小鸡后面,还有小鸭和小鹅。

  介绍结构相似,但生产周期、消耗饲料和经验与计价都不同。比如说,小鸡一天就能“长大”,小鹅要长六天;一个鸡蛋一铜币,一个鹅蛋却能卖6铜币。

  “好多年不玩农场,还挺怀念!这游戏有点儿意思,幼崽不要金币就能领!”

  游戏里的夏未然美滋滋地点击小鸡、小鸭和小鹅各一只。

  不是她不想买更多,关键她只有三个窝呀!

  窝是可扩展的,但现在处于灰色不可选取状态,依据早些年她玩qq农场、qq牧场的经验来看,很显然是等级不够或者金币不够。

  诶,还说什么金币,根据官方给出的货币兑换比例,她手头这100个铜币,在本游戏里只等于0.01个金币!