第4节
/>   明言笑了笑,将手机先关机了。

  atlas可能是把他当做待割的韭菜,对自己作品的价值一无所知,随便来一个跨星省的大公司提出合作,马上就乐得找不着北了?

  还屁颠屁颠上赶着25%的抽成呢?

  确实,这是个公道的数字。因为其他黑心平台甚至还有抽30%的,但那是对于最底层的游戏制作者而言的价目。

  真正优质的游戏可不能随便贱卖了。

  明言准备将《我的世界》的这笔入完全捐赠出去,但如果数额太少,那反而是对创意提供者的一种不尊重了。

  要知道pc版本《我的世界》原作可是营22亿美金的小奇迹,那么这个星际vr版也不可能太差。

  否则的话,跟那些重生者拿着人家一百万定制的曲子两万块就卖给网络平台了有什么区别?

  明珠暗投,不如不投。

  更何况……

  明天,毕设成绩就会在全校范围内公布,而这一届毕设冠军的名头,可是已经不小了。

  对方着急忙慌的,甚至要赶着已经下班的这个时间点来电沟通,就是害怕明天之后他拿了这个冠军……

  声名鹊起的小热门,那可就不是白菜价能拿下来的了。

  明言将手机放回兜里,回过头看向那个女生,微微一笑:“走吧,我送你回家。”

  第5章 一战成名

  次日,学校在官网上公布了这一届毕设的优秀作品。

  一共放了五个游戏,一字型排开,阅览者看到哪个,哪个封面就会马上扩大同时开始动态。

  明言的作品乍一看上去就是最特别的那个。

  别人家都是俊男美女,再不济也是一个漂亮的场景吧。

  只有正中间那个《我的世界》,竟然是一个方块组成的方脸小人儿,后面跟着方块小狗,背景则是一片方块撘出来的小房子,还有一片农田。

  整个世界都是方的!正方形的方,比积木还方!

  还有作品的一句话简介,两边的作品都是规规矩矩的“优秀的经典剧情体验作品”,只有这个《我的世界》尽整幺蛾子。

  它的一句话简介是:教育部专家评审,99分。

  寥寥几字就盖过了千言万语,几乎每个人看到这里,眼球都快凸出来了。

  ——真的假的,教育部那些老学究们什么时候这么舍得给分了?!

  ——专家的口味跟玩家能一致吗?这游戏真的好玩吗?

  官网给的大排面,还有好奇心都在促使着大量流量的涌入。

  作为本届的冠军作品,学校服务器也为它稍微开放了一点下载量。

  每天2000人次,虽然仍然不多,但已经相当可观了。另外,第一天的时候会额外给出1000人次的下载量。

  这个下载渠道和首页流量一样,一共会挂出七天的时间,此后就会被回。

  也就是说,理论上这个游戏一共能被下载15000次,相�