第 2 部分
��耻,我喜欢。”

  喝了口茶,刺客也坐直上半身表了态:“密谋,我居然也有同意你说地话的时候,md,这个主意确实够y险,够霸道,够卑鄙无耻,我也喜欢。”

  “既然大家都同意……那么,脚趾你和前传奇人物去搞钱,顺便找地造篱笆,”高风不失时机地分配好各自的任务。

  另两人一听,立马全都不干了:

  “密谋,我们三人中只有你上了江湖财富榜。”

  “密谋,你房都造了,造篱笆一定小菜一碟。”

  “密谋,与系统打交道的事情不是一直由你全权代表的吗?”

  “密谋,你就从了我们吧……”

  就这样,江湖ol第一次圈地运动悄无声息地展开了。

  9。战国时代

  既然把买下三峡水镇作为最低纲领确立了,三人组便制定了第一个五天计划,就是先把三峡水镇整个围起来。

  也算是天时地利人和,那五天都是大晴天,连下个细雨缠绵一下都没有,加上他们多日来在三峡水镇的上窜下跳,对地形都比较熟悉,所以执行得颇为顺利。

  当然,在选建造点的时候不可避免产生了一些争议。

  因为不是所有的地方都有建造点可以造篱笆,有时候不得不舍弃某些地块儿,而天下别歌倾向于选择水系多的练级区,高风则倾向于选择npc多的山林峡谷,理由是npc多有助于破解猿d任务。

  一旦这样的争执发生,也很好解决,就由刺客做裁判,两人猜拳定胜负。

  顺利完成第一个五天计划后,三人遂制定了第二个五天计划--轮流出谷,转职,学功夫以及买地皮。

  老实说,他们现在对于出谷还是很有心理负担的。

  尽管三人大门不出二门不迈搞封闭训练多时,但都比较了解殇奇兵的近况,这得归功于游戏设置里的两个好东西--世界频道和系统频道,每天大量的口水战使玩家能不出门而闻天下事。

  再加上总结了上次的经验教训,天下别歌每天定时蹲点游戏论坛,以防漏掉任何蛛丝马迹,顺便搜罗了关于殇奇兵的各项八卦。

  于是乎,他们都清楚殇奇兵的新天下会现在已经吞并了铁蹄踏过,从江湖排名第三发展成江湖排名第一的大帮,并且仍然没有撤销对高风和陆执的悬赏。

  基于此种不利形势,三人商议下决定分两批出山。

  又因为在其他玩家心目中天下别歌已死,所以他一个人先出去探探虚实,形势乐观的话就先二转。

  接着是高风和陆执两人一起行动,这是考虑到高风pk经验较少,万一遇到事情,级别稍高的隐身刺客可以给予援手。

  至于每次行动的留守人员,不用说,照常干活练级,不过刺客多个任务,就是出谷前练到90,可以把二转大招学了之后直接三转。

  那天,微风撩拨着天下别歌脸上的破麻布,他终于走出了从0级陪他到67的大好河山。

  临行前,高风塞了一堆三峡水镇的回城符给他。

  那厮以集资买地的名义强抢了天下别歌和陆执的钱庄密码,还勒令两人大肆�