开局ii-惩罚任务
�「根据目前数据显示,攻略目标一(学长)对您的好感度已达80的状态下,主线任务难度为,当难度最低的状态下达到三次失败,即会开启惩罚任务。」
魏言庭疑惑道:「每一次任务我都失败,为什麽学长的好感度还是这麽高?」
系统:「玩家设定符合攻略目标喜好时,只要与攻略目标相处每小时好感度5。
而在第一次游戏t验(开局),为了让玩家能快速理解游戏进行,好感度预设是只升不掉。」
听到系统回应,魏言庭似乎明白了甚麽,喃喃自语道:「那为什麽"我"会符合学长的喜好...」
系统方才的语音感都消失了,彷佛有人在魏言庭耳边低语道:「我想,您应该是最清楚答案了,亲ai的玩家。这不就是您登入"世界"的目的吗?」
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第二章完全没r0u呢...快没脸待在了
但是今天520想说还是来露脸一下
本来想要讲完整个惩罚任务orz
希望下张有r0u~
魏言庭疑惑道:「每一次任务我都失败,为什麽学长的好感度还是这麽高?」
系统:「玩家设定符合攻略目标喜好时,只要与攻略目标相处每小时好感度5。
而在第一次游戏t验(开局),为了让玩家能快速理解游戏进行,好感度预设是只升不掉。」
听到系统回应,魏言庭似乎明白了甚麽,喃喃自语道:「那为什麽"我"会符合学长的喜好...」
系统方才的语音感都消失了,彷佛有人在魏言庭耳边低语道:「我想,您应该是最清楚答案了,亲ai的玩家。这不就是您登入"世界"的目的吗?」
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