002 火猫打哈斯卡一级不要点火盾
�英雄的选择了。
“打火猫好打的不少,”白望源揉了揉自己的下巴,周末剃过的胡子现在已经长出了胡茬,他感受着下巴上刷子一样的触感,有些难以言表,“你觉得什么好打就说什么吧。”
“哈斯卡。”陆心蕾言简意赅。
“哈斯卡是也可以打。”负责bp的田锐泽想了一下,神灵武士哈斯卡这个英雄的发挥确实在一定程度上也是和机师水准高度挂钩的,在熟练的玩家手上的哈斯卡可以毫无情面地迅速杀死比赛——但是:
“不过我没记得您选过哈斯卡,真的可以吗?”
“没问题。”
“你说没问题那就好。”察觉到女孩的心情有点不对劲的田锐泽也没有继续确认下去,虽然说他也完全不知道陆心蕾的语气为什么突然有些不近人情,但是本着“不要深究女生心情”这一常识的他也没有怎么去问。
陆心蕾确实有些不开心,但她当然也知道这样是不对的。她曾经作为战队老板的一部分灵魂和她的理性都在告诉她,在资本入场之后,职业环境会无可避免地饭圈流量化,但是她在感情上依然有些难以接受。
这样的矛盾她已经有一段时间没有遇到了,再一次体验到这样的心情难免让她有些烦躁:身为陆心蕾的女孩对自己的倔强,固执和幼稚的理想主义已经有些忍无可忍了。
无论她最终会选择哪条路,这些东西都会成为隐藏的绊脚石。
这样的不满被直接发泄到了这一局对线的可怜玩家身上,哈斯卡对阵火猫从一级开始就是心理的博弈,哈斯卡的两个主动技能:普通攻击携带持续魔法伤害的法球和立刻对周围敌人造成魔法伤害的心炎分别被火猫的烈火罩和无影拳一一克制,在一级升级技能的选择上占优的一方就能确实获得对线的优先权。
对方的火猫似乎稍微有一些不熟悉版本,在他的眼中哈斯卡仍然是数个版本之前一级必须要升级火矛的那个英雄,所以在兵线接触之后就点燃了吸收魔法伤害的烈火罩上前对拼——然而等待着他的是哈斯卡身上迸发出的一团火焰。
心炎可以对周围所有敌人立刻造成一次魔法伤害并将他们向远离哈斯卡的方向推出一段距离,还能对命中的目标施加缴械效果,为了对拼走位有些不慎重的火猫甚至直接被心炎弹进了对方防御塔的攻击范围中。
“完犊子,这把要没了。”操纵火猫的玩家暗暗地嘟囔了一句,并不敢在队友语音中这样杀己方锐气。但是一级就产生了巨大失误的火猫现在的血量已经算不上健康,他被哈斯卡贴身卡住前进位置,多吃了两下防御塔伤害才逃出防御塔的攻击范围。
火盾同时具有伤害效果和完全免疫一定额度魔法伤害的特效,但它的伤害效果在被打破之后就会立刻消失,不巧,哈斯卡一级的心炎正好能够打破一级的烈火罩。
这样的失误和抓住对方失误的完美应对成了这局比赛最真实的写照,火猫在一级吃了大亏之后就没有再敢过于激进地主动求战,但这也让线上能力本来就足够强大的哈斯卡得到了打出完美节奏的空间,在哈斯卡有了足够的英雄等级,升高了自己被动之后这样的节奏也就转换为了对防御塔的压制力。
哈斯卡的三技能是一个被动,能够根据他损失的血量成比例地提高攻击速度,而且能够增加基于力量值的生命恢复,这个技能成是哈斯卡战斗力的源泉,而且也是他的难度所在,如何既保持着
“打火猫好打的不少,”白望源揉了揉自己的下巴,周末剃过的胡子现在已经长出了胡茬,他感受着下巴上刷子一样的触感,有些难以言表,“你觉得什么好打就说什么吧。”
“哈斯卡。”陆心蕾言简意赅。
“哈斯卡是也可以打。”负责bp的田锐泽想了一下,神灵武士哈斯卡这个英雄的发挥确实在一定程度上也是和机师水准高度挂钩的,在熟练的玩家手上的哈斯卡可以毫无情面地迅速杀死比赛——但是:
“不过我没记得您选过哈斯卡,真的可以吗?”
“没问题。”
“你说没问题那就好。”察觉到女孩的心情有点不对劲的田锐泽也没有继续确认下去,虽然说他也完全不知道陆心蕾的语气为什么突然有些不近人情,但是本着“不要深究女生心情”这一常识的他也没有怎么去问。
陆心蕾确实有些不开心,但她当然也知道这样是不对的。她曾经作为战队老板的一部分灵魂和她的理性都在告诉她,在资本入场之后,职业环境会无可避免地饭圈流量化,但是她在感情上依然有些难以接受。
这样的矛盾她已经有一段时间没有遇到了,再一次体验到这样的心情难免让她有些烦躁:身为陆心蕾的女孩对自己的倔强,固执和幼稚的理想主义已经有些忍无可忍了。
无论她最终会选择哪条路,这些东西都会成为隐藏的绊脚石。
这样的不满被直接发泄到了这一局对线的可怜玩家身上,哈斯卡对阵火猫从一级开始就是心理的博弈,哈斯卡的两个主动技能:普通攻击携带持续魔法伤害的法球和立刻对周围敌人造成魔法伤害的心炎分别被火猫的烈火罩和无影拳一一克制,在一级升级技能的选择上占优的一方就能确实获得对线的优先权。
对方的火猫似乎稍微有一些不熟悉版本,在他的眼中哈斯卡仍然是数个版本之前一级必须要升级火矛的那个英雄,所以在兵线接触之后就点燃了吸收魔法伤害的烈火罩上前对拼——然而等待着他的是哈斯卡身上迸发出的一团火焰。
心炎可以对周围所有敌人立刻造成一次魔法伤害并将他们向远离哈斯卡的方向推出一段距离,还能对命中的目标施加缴械效果,为了对拼走位有些不慎重的火猫甚至直接被心炎弹进了对方防御塔的攻击范围中。
“完犊子,这把要没了。”操纵火猫的玩家暗暗地嘟囔了一句,并不敢在队友语音中这样杀己方锐气。但是一级就产生了巨大失误的火猫现在的血量已经算不上健康,他被哈斯卡贴身卡住前进位置,多吃了两下防御塔伤害才逃出防御塔的攻击范围。
火盾同时具有伤害效果和完全免疫一定额度魔法伤害的特效,但它的伤害效果在被打破之后就会立刻消失,不巧,哈斯卡一级的心炎正好能够打破一级的烈火罩。
这样的失误和抓住对方失误的完美应对成了这局比赛最真实的写照,火猫在一级吃了大亏之后就没有再敢过于激进地主动求战,但这也让线上能力本来就足够强大的哈斯卡得到了打出完美节奏的空间,在哈斯卡有了足够的英雄等级,升高了自己被动之后这样的节奏也就转换为了对防御塔的压制力。
哈斯卡的三技能是一个被动,能够根据他损失的血量成比例地提高攻击速度,而且能够增加基于力量值的生命恢复,这个技能成是哈斯卡战斗力的源泉,而且也是他的难度所在,如何既保持着