第146章 第一输出,5000秒伤!
�有这样的能力?”

  张远忽然间想到了这一点。

  一时间,他有了很大的兴趣。

  一套以触发伤害为目的的输出体系,似乎挺有搞头。

  张远看了看自己目前的状态,然后考虑了一下其他玩家的可能性,不由得点了点头。

  他现在的法术伤害很高,完全是因为他的套装属性的缘故。

  一个是将智力转化为法术伤害,另一个是攻击触发伤害的几率提升。

  但这些真的重要吗?

  不说其他,单单16个30法伤的宝石,就能为玩家带来480点的伤害,以触发伤害的0.15的系数来算,每次触发伤害都能带来72点额外伤害。

  看上去似乎不多?

  但实际上,这已经不算少了。

  因为还有附魔,还有药水药剂,额外伤害大概能提升到100左右。

  张远在拍卖行搜索过,攻击触发伤害的装备虽然不多,但也绝对不算少。

  他特别搜索的还是50级以上的这类装备,其中精良级装备占据大多数,紫色的装备也有少量。

  而且这些装备价格都不贵,很轻松就能拿到。

  玩家完全可以凑齐一套50级以上精良级的攻击触发装备,虽然触发带来的伤害只在80到140点左右,但加上额外伤害,也能达到200点。

  即便触发几率只有十分之一,但全身都穿戴这些的话,几率也能达到1.5次左右——即每次攻击,都有1.5次的攻击触发效果。

  在长时间的战斗中,意为一次攻击附带300点的法术伤害。

  加上自身武器,又是多少伤害?

  攻击频率,哪个职业更高?

  不是盗贼,而是双持单手武器的狂暴战士。

  点出狂暴天赋,点出几率双击,点出怒气充盈天赋的战士。

  同时,战士还有大量的瞬发攻击技能,提升攻击速度的被动技能,攻击触发带来的加速攻击能力。

  在短时间内,战士可以打出超乎想像的攻击次数——虽然伤害不一定很高。

  最极限的时候,战士可以在15秒内,打出55次的攻击频率!

  并且可以长时间保持高频率的攻击速度。

  比如15秒35次的攻击频率。

  那么即便一次攻击只能有350的伤害,在这15秒内,55次就能打出19250点伤害,也既是1300的秒伤。

  如果在其中再加入暴击几率,那么很有可能秒伤突破1500点!

  可怕吗?

  不,真正的可怕的还在于,战士的输出,技能伤害还未列出。

  如果再加上技能伤害,不说多的,200到300的秒伤绝对没有问题。

  毕竟只要有两把好的武器,依托于武器伤害的技能,并不会差的太多。

  1800点的秒伤!

  即便不算爆发时的巅峰,疲软期时的�