第12章
�轮战的方式来对待,这有什么意义?越是晚上场的队伍岂不是越占便宜?”

  梅尔菲斯笑着摇头,“系统并没有说认输就会淘汰,也没有说一个分组只能有一个队伍晋级。”

  “你是说,他们是有别的目的?”

  星见说。

  “当然。”

  梅尔菲斯毫不犹豫的直接申请了对战,“一会儿我们上去一个,赢一场,第二场就认输,这种做法是最稳妥的。我不相信主办方费了这么多力气,会下狠心在一开始就淘汰掉很多高级战士的队伍。”

  他的动作太快,我们根本就没有提意见的机会。不过也好,胡乱琢磨还不如干干脆脆的去做些什么。

  在等待的时间里,我们开始仔细研究手册上对正式比赛阶段的说明。读完以后我才感觉,这个比赛绝对会比想象中要有意思的多。

  正式比赛阶段,所有队伍将被按照预赛的结果传送至比赛地图【穹顶】。

  最先穿越【穹顶】,第一个进入“阿卡梅隆王城”的队伍将成为冠军。

  【穹顶】的地图中分布着连接了“斗技空间”的空间门。对战胜利的队伍会到奖励,并从对应空间门的另一端被传送出来,相当于直接跨越a级速度行进下整整一天的路程。对战失败的队伍则会回到进入斗技空间之前的地方,然后可以由队伍自行决定弃赛还是继续前进。

  进入斗技空间的队伍会拥有一个能量水晶,作战目的是在保护自己能量水晶的前提下摧毁对方的能量水晶或者全灭对方成员。

  双方初始状态的能量石自身上限的百分之五十。斗技空间中随机分布着可以迅速补充能量的高等级充能石,需要队伍自行搜索。

  斗技空间的作战时限是一个小时。一个小时之内双方能量水晶都未被摧毁的情况下,根据水晶受损程度判定胜负。如果水晶都是无损状态,则双方均判负,无法得到奖励也无法享受传送。

  从【穹顶】进入斗技空间的时候,能量和魔力都会得到补充。无论输赢,斗技空间都可以为双方提供食物和安全的休息场所。

  ***    ***    ***    ***

  梅尔菲斯看着说明,表情阴晴不定,有的时候会眉飞色舞,却又因为某些原因而紧锁眉头。

  “有意思……太有意思了……”

  他关闭了系统说明以后说道。

  “有什么看法?”

  天蛾问。

  “一场斗技空间的战斗是一个小时,只要赢就可以省一整天的时间。很明显,虽然主地图是【穹顶】,但是想要拿到冠军就要尽可能的寻找斗技空间的入口,并且保证胜率。”

  梅尔菲斯说。

  “这不需要你说,大家都看得出来。”

  星见冷冷的说,“重要的是斗技空间里面的战斗该怎么应付。”

  梅尔菲斯伸出了两根手指:“那种地方的战略只有两种,整体行动或者分队行动。所要做的事情无非是三个,1。进攻敌方水晶。2。守护己方水晶。3。寻找充能石。缺乏整体作战经验的队伍会保持整体行动,一起进攻一�