311 次元虫入侵
能三,不过荆棘召唤出来后不能移动。

  当然以三级怪兽的大小和质量,摧毁一个城市最多也就躺平滚一圈的事。

  次元虫的质量标注是0至300万吨,质量的变化也是其最后被称作次元虫的原因,质量越小,祂的性质越接近绿雾怪兽。既对部分能量打击有抗性,能在某个强度范围内吸收某种能量,但遭受某一种或几种能量打击时,会有伤害加成。

  质量增大时,除了做物理破坏,好像只是比较节能,玩家们没发现其他妙用,该状态会受到一定物理伤害。

  因为事发突然c、r两家被打懵了,回头想想,还是决心不够。

  像三级怪兽这种东西,根本就不应该期待用小核弹炸死,直接上几颗五百到两千万吨当量的氢弹才对。

  这种时候需要有那么几个人站出来,扛下反人类罪。

  虽说a国朝自家投核弹时也没人出来担责,不过总不能大家都学它那样双标,双标到是非都没有了,文明又有什么意义。

  比如这次事发,要找理由辩护也能找到——大当量氢弹没有战术化。

  人类的核武器攻防体系,都是以摧毁敌方城市为目标,只要几万吨当量的弹头,足够达到打击目的,做小一点,一发导弹也可以多带几个弹头。

  而氢弹结构、基础当量不同,当量稍微大点只能在导弹井里待命,它们存在的目的,是在核武器无法突破对方导弹防御系统时,直接在导弹防御圈上方爆破,直接在亚轨道外太空借大气电离层之力摧毁地表电子设备。

  这些大家伙,仅发射准备时间就需要数个小时,并不适合机动作战。

  不过什么理由都是歪理,结果就是死了几百万人,投入了大量战力还没弄死怪兽。

  随后几十个小时里,一大堆将军遭到撤职,参战战区参谋部换了一半人。

  三级幻视没有回头,恢复了约一周,直接窜到北大洋入口,上了北大漂亮洲的地盘。

  a国也打了一波,更稀碎。

  差距主要体现在飞行员们和指挥系统的行为上。

  c、r两国的作战中,都是由飞行员提供投弹建议,如果不愿意做这种必死任务,可以在旁边绕飞盯着目标就行。

  a国则在本次作战中,瞒着前线战机飞行员,用轰炸机投了两发核弹。看似很恶劣,比起它们几十年前瞒着岛民做高频度核爆实验,都不算事,毕竟只死了四个飞行员。

  由于飞行部队的军阶普遍偏高,这一决策和结果根本瞒不住。

  召唤荆棘能力,本就给前沿侦察的飞行员带来极大的心理压力和生命危险,背后再被自己人放两颗核弹,事情怎么可能不闹大。

  导致随后的战斗中,大部分飞行员都不愿意靠近怪兽。

  三级幻视是完全隐身的,全靠盖格计数器定位,飞行员不愿意靠近,便没有任何方法能实时精准打击,而不能精准打击,缺乏能量攻击手段的土球军队,面对血量上亿的怪兽就是个沙包。

  接下来是指挥部和各部队扯皮,现场停飞了一批飞行员,根本不顶事。

  这里又体现出行星两面的军队差别。

  c国的军�